창세기전 모바일 서풍의 광시곡 체험판 업데이트

라인게임즈가 미어캣게임즈와 협력하여 서비스하는 모바일 SRPG ‘창세기전 모바일: 아수라 프로젝트’에서 새로운 콘텐츠 업데이트가 이루어졌습니다. 특히, '서풍의 광시곡' 체험판이 소개되었으며, 대규모 전투 콘텐츠인 '총력전'이 정식으로 오픈되었습니다. 이용자들은 체험판을 통해 스토리를 미리 경험하고, 다양한 보상을 얻을 수 있는 기회가 제공됩니다. 서풍의 광시곡 체험판의 매력 창세기전 모바일의 ‘서풍의 광시곡’ 체험판은 게임의 본격적인 스토리가 시작되기 전 경험할 수 있는 흥미로운 콘텐츠입니다. 체험판에서는 주인공 시라노가 악마 숭배자로 몰려 ‘인페르노 감옥’에 투옥되기 전까지의 이야기가 담겨 있어, 스토리의 전개를 미리 감상할 수 있는 기회를 제공합니다. 이용자는 총 4개의 스테이지로 구성된 체험판을 클리어하면서 흥미진진한 스토리를 따라갈 수 있습니다. 각 스테이지에서 경험하는 다양한 이야기와 캐릭터 간의 상호작용은 게임의 매력을 한층 더 높여줍니다. 클리어 후에는 ‘서풍의 광시곡 캐릭터 선택권’과 ‘전용 무기 선택권’을 비롯해, 정식 업데이트 시 보상으로 교환할 수 있는 이스터에그 아이템도 획득할 수 있습니다. 이러한 요소들은 이용자에게 도전의 재미를 줄 뿐만 아니라, 미래의 콘텐츠에도 기대감을 불러일으킵니다. 한편, 체험판에서 경험하는 캐릭터와 스토리는 ‘창세기전’ 시리즈의 세계관을 더욱 깊이 있게 탐구할 수 있는 기회를 제공하므로 팬들에게는 더욱 특별한 경험이 될 것입니다. 다양한 보상 시스템과 결합된 체험판은 이용자가 적극적으로 참여하도록 유도하며, 게임의 향후 업데이트에 대한 기대감을 한층 높입니다. 총력전! 전화위복의 기회 이번 업데이트의 또 다른 주요 콘텐츠인 ‘총력전’은 기사단 단위의 대규모 전투 콘텐츠로, 시즌 단위로 진행됩니다. 이 콘텐츠는 각 리그 별 기사단 프레임이 새롭게 추가되어 보다 다양한 전투 경험을 제공하며, 이용자들에게는 큰 도전의 무대가 될 것입니다. ‘총력전’에 ...

2025 던파 페스티벌 20주년 기념 행사 하이라이트

넥슨의 대표 게임인 던전앤파이터(이하 던파)의 20주년을 기념한 '2025 던파 페스티벌'이 일산 킨텍스에서 성황리에 마무리되었습니다. 이번 행사는 역대 최대 규모로 진행되었으며, 던파의 풍부한 역사와 세계관을 재조명하는 다양한 체험형 프로그램이 마련되었습니다. 특히, 소중한 팬들과의 소통과 축하가 가득한 이틀 간의 축제에서는 새로운 캐릭터 및 향후 업데이트에 대한 기대감이 증폭되었습니다. 다양한 행사와 프로그램으로 가득 찬 축제 2025 던파 페스티벌은 그 규모와 내용 면에서 예년과 차별화된 행사로 자리매김했습니다. 행사 첫날부터 팬들의 높은 열기를 실감할 수 있었던 것은 티켓 오픈 직후 1일차가 1분 만에 전석 매진, 2일차가 45초 만에 매진을 기록한 데서 분명히 드러났습니다. 킨텍스 10홀과 7A홀에서는 던파의 20년 역사를 돌아보고 체험할 수 있는 다양한 프로그램들이 준비되어 있었습니다. 특히, 'History of ARAD' 전시는 최초의 스토리와 주요 업데이트 연대기를 한눈에 보여주는 공간으로, 많은 팬들이 자신의 추억을 되새기는 계기가 되었습니다. 또한, 굿즈 샵과 2차 창작 굿즈 마켓은 이용자들이 직접 만든 다양한 아이템들로 가득 차, 현장에 던파의 매력이 물씬 느껴졌습니다. 마침내 오후 7시에 열린 쇼케이스에서는 던파 서비스 총괄 박종민 디렉터와 성승헌 캐스터가 진행을 맡아 다가오는 업데이트에 대한 예고와 함께 신규 캐릭터 발표를 진행했습니다. 특히 오는 12월 4일 업데이트될 '사도 디레지에'와 3월 26일 추가될 '천외전'의 정보를 공개하여 참여자들의 진정한 기대감을 불러 일으켰습니다. 팬들과의 소통을 위한 특별한 순간들 이번 던파 페스티벌에서 가장 많은 관심을 모은 것은 성승헌 캐스터와 윤명진 대표의 깜짝 등장입니다. 두 사람은 행사 도중 특별한 퍼포먼스를 통해 현장을 빛냈고, 특히 윤명진 대표는 모험가들에게 감사의 의미로 '태초 액세서리'를 ...

다물치의 완성과 전래동화 감성의 로그라이크 게임

“작더라도 끝까지 완성하는 게임을 만들고 싶습니다.” 다물치 CEO의 이 말은 개인 개발자의 열정과 철학을 고스란히 드러냅니다. 그는 10년 넘게 게임을 개발하며, 조선시대를 배경으로 한 턴제 로그라이크 게임 ‘만귀고개’를 선보이고 있습니다. 전래동화의 신비로운 감성과 깊은 서사를 담은 이 게임은, 다물치의 독창적인 개발 철학을 바탕으로 한 새로운 차원의 경험을 제공합니다. 다물치의 완성 철학 다물치 CEO는 게임 개발에 있어 ‘완성’을 최우선 가치로 두고 있습니다. 많은 개발자들이 욕심을 내어 대규모 프로젝트에 뛰어드는 것과 달리, 그는 적은 규모라도 끝까지 완성된 작품을 만드는 것을 가장 중요하게 여깁니다. 이러한 철학은 그의 첫 작품 '모두 다 죽어야 해'에서부터 시작되었습니다. 그는 활동 명을 게임 캐릭터 이름에서 따온 것을 통해 일체감을 느끼며, 자신의 창작물에 더욱 정성을 쏟고 있습니다. 최근 그의 신작인 ‘만귀고개’는 개발 기간이 3년을 넘어설 정도로 힘든 과정을 겪었지만, 그는 이 시기가 자신의 성장에 큰 도움이 될 것이라고 믿습니다. 다물치는 각종 어려움을 극복하며, 세밀하고 깊이 있는 게임을 만들어가는 과정을 중요시합니다. 그는 “작더라도 완성하는 경험이 나를 더 성장시킬 것”이라고 강조하며, 한계를 뛰어넘는 도전을 통해 개발자로서의 정체성을 확립해 나가고 있습니다. 브레인스토밍을 통해 이루어진 개념들이 진화하고, 개별 게임이 어떻게 완성되어 갈 수 있는지 설명하는 그의 자세는 많은 이들에게 영감을 주고 있습니다. 이러한 자기 개발의 모습은 그의 다음 단계의 게임에서도 계속해서 관찰될 것입니다. 전래동화 감성과 로그라이크 게임의 조화 ‘만귀고개’는 한국의 전래동화를 바탕으로 한 턴제 로그라이크 게임으로, 조선시대를 배경으로 하고 있습니다. 이 게임에서 주인공들은 각자의 이야기를 지니고 있으며, ‘만귀산’에서 벌어지는 미스터리한 사건들을 해결하기 위해 모입니다. 전통적인 턴제 로그라이크 요소로 게임의 기초를 삼...

쿠키런 킹덤과 위키드 컬래버레이션 소식

데브시스터즈(대표 조길현)는 자사의 모바일 RPG(역할 수행 게임) '쿠키런 킹덤'과 세계적인 흥행작인 뮤지컬 영화 ‘위키드’의 컬래버레이션을 진행한다고 24일 밝혔다. 이번 컬래버레이션은 ‘위키드: 포 굿’ 개봉에 맞춰 기획되었으며, 엘파바와 글린다 캐릭터를 쿠키로 만나볼 수 있는 새로운 업데이트가 진행된다. 또한, 다양한 게임 콘텐츠와 함께 국내외에서 연계 이벤트도 진행될 예정이다. 쿠키런 킹덤과의 마법 같은 만남 쿠키런 킹덤과 위키드의 컬래버레이션은 두 IP 간의 경계가 허물어진 멋진 조화를 보여줍니다. 특히 ‘마녀’를 공통 소재로 하기 때문에, 두 세계관이 서로 연결되며 더욱 몰입감 있는 경험을 제공합니다. 새롭게 추가된 엘파바와 글린다는 각기 다른 매력을 지닌 쿠키로, 게임 세계에서 그들의 독특한 개성과 마법을 보여줄 것입니다. 쿠키런 킹덤의 플레이어들은 엘파바 쿠키가 빗자루를 타고 하늘을 날며 마법 가루를 사용하는 모습을 감상하고, 글린다 쿠키는 비눗방울을 타고 화려하게 적을 공격하는 스킬을 통해 강력한 공격력을 자랑합니다. 이처럼 각 캐릭터의 독창적인 스킬은 팬들에게 친숙한 영화를 그대로 재현하며, 게임 내에서의 재미를 극대화합니다. 이와 함께, 스토리 배틀 모드에서는 컷신으로 구성된 위키드의 주요 스토리를 따라 싸우게 되며, 용감한 쿠키와 케이크 들개가 오즈의 땅으로 떨어져 엘파바와 글린다 쿠키를 만나 그들의 여정에 합류하는 이야기가 전개됩니다. 이러한 흥미로운 스토리 전개는 플레이어에게 새로운 게임 경험을 제공하며, 스토리 중심의 게임 플레이를 즐길 수 있는 기회를 마련합니다. 게임 내 다양한 콘텐츠와 이벤트 컬래버레이션 업데이트에 맞춰 진행되는 다양한 이벤트도 놓쳐서는 안 됩니다. PvP 모드인 ‘아케이드 아레나’는 12월 30일까지 주간 시즌제로 운영되며, 각 시즌 테마에 맞는 쿠키를 활용하여 유저 간의 전투에 참여할 수 있는 기회가 주어집니다. 이 전투에서 얻은 보상으로는 위키드 콜라보 쿠키의 영혼석을 ...

OddballGames의 독창적 게임 개발 이야기

‘OddballGames’는 게임을 사랑하는 두 친구의 작은 도전에서 시작된 팀으로, 이제 다섯 명이 모여 독특한 게임 세상을 만들어가고 있습니다. 그들의 신작 ‘워른과 잊혀진 자들’은 카드, 퍼즐, 탐험이 결합된 혁신적인 전략 어드벤처 게임으로, 기존의 틀을 깨는 독창적인 발상을 추구합니다. 이 팀의 놀라운 여정과 독특한 게임 세계에 대해 이야기해 보겠습니다. 팀의 시작과 고난극복 OddballGames는 고등학교와 대학교에서 만난 두 친구에 의해 형성되었습니다. 이들은 처음에 작은 게임 프로젝트를 시작하며 게임 개발의 열정을 키웠고, 결국 자신만의 게임 회사를 설립하게 되었습니다. 그 과정에서 가장 큰 도전은 팀원을 모집하는 것이었습니다. 초기에는 3D 모델러를 찾기 위해 전시회 등에서 많은 사람들과 인연을 맺으려 했습니다. 그렇게 뜻깊은 인연이 태어났고, 첫 팀원이 우연히 만나게 된 이전의 밴드 동료가 되었습니다. 이어서 다른 팀원들을 모집하기 위해 며칠과 몇 달을 기다리는 일도 있었습니다. 이러한 노력 끝에, 뚜렷한 목표를 가진 팀원들이 모여 다섯 명의 팀이 완성된 것입니다. 팀의 결성 과정에서 잊지 못할 순간 중 하나는 지원 메일 한 통에서 시작되었습니다. 수개월 간의 암흑기 속에서 어떤 지원서가 도착하였고, 그 포트폴리오가 팀의 비전에 완벽하게 부합했습니다. 이는 우연한 기회 또한 팀의 결속력을 높였고, 개발의 초석이 되는 중요한 경험이었습니다. OddballGames는 이러한 다양한 고난을 통해 다섯 명의 팀원이 서로를 더욱 깊이 이해하고, 각자의 역할을 다하는 팀워크가 필요하다는 것을 배웠습니다. 이처럼 팀의 결성 과정과 그 과정에서 겪은 시행착오는 OddballGames의 독창적인 게임 개발 여정의 깊이를 더했습니다. 그들은 서로의 강점을 존중하며, 다양한 경험들을 바탕으로 그들의 첫 출발을 알리게 된 것입니다. 게임 개발의 철학과 창의성 OddballGames의 이름처럼 이들은 기존의 규칙에 얽매이지 않고, 독창적인 발상으로 ...

대항해시대 오리진 콘텐츠 업데이트 및 이벤트

라인게임즈는 모티프와 코에이테크모게임스와 함께 개발한 오픈월드 MMORPG '대항해시대 오리진'에서 새로운 항해사 추가 및 여러 흥미로운 콘텐츠 업데이트를 진행했습니다. 뿐만 아니라 이용자 혜택을 위한 이벤트도 함께 진행되며, 많은 유저들이 기대할 만한 사항들이 포함되어 있습니다. 특히, 이번 업데이트는 항해사 영입 및 제독 연대기 상품 개선 등 다양한 요소를 포함하고 있어 게임의 재미를 더할 것입니다. 새로운 항해사 추가 대항해시대 오리진에서는 이번 업데이트를 통해 4명의 새로운 여관 종업원을 S급 항해사로 영입할 수 있는 기회를 제공하고 있습니다. 새롭게 추가된 항해사는 세비야 여관의 '아세네트', 포르투 여관의 '아델리나', 자카르타 여관의 '푸르나마', 그리고 말라카 여관의 '수니타'로 구성됩니다. 이들과의 친밀도를 최대치로 높이면 S급 항해사로 영입할 수 있습니다. 따라서, 플레이어들은 각 여관 종업원과의 관계를 돈독히 하여 유용한 항해사로서의 역량을 확보할 수 있는 좋은 기회를 얻게 됩니다. 이번 새로운 항해사 추가는 게임 내 전략적인 요소를 극대화하는 데 기여할 것입니다. 플레이어들은 서로 다른 특성을 지닌 항해사들을 활용하여 자신만의 전략을 구성할 수 있으며, 이를 통해 새로운 탐험과 전투를 경험할 수 있습니다. 또한, 기존의 제독 연대기 상품에도 신규 전용 장비가 추가되었는데, 이는 제독 회고록 상품의 최종 보상으로 지급되어 더욱 유용하게 사용될 수 있습니다. 작은 디테일들이 모여 게임 전체의 재미를 높이는 만큼, 신규 항해사를 영입하고 이를 활용하는 전략적인 플레이가 유저들에게 새로운 즐거움을 선사할 것입니다. 각 항해사의 특징과 능력을 잘 활용하여 더욱 풍부한 게임 경험을 만들어보세요. 이용자 혜택 이벤트 이번 업데이트와 함께 진행되는 '행운 축제 이벤트'는 이용자들에게 다양한 성장 재화와 보상을 제공합니다. 이 추석 기간 동안 플...

VRChat 아바타 제작과 의상 디자인의 시너지

VRChat에서 인기 있는 3D 모델 장르 중, 아바타와 의상이 결합된 창작 분야가 주목받고 있습니다. 특히, 얼티메이트 유이 님의 아바타 ‘LUMINA’ 제작 배경과 디자인 철학, 그리고 앞으로의 계획을 다룬 인터뷰를 통해, VRChat 아바타와 의상 디자인의 시너지 효과를 탐구해보았습니다. 이러한 아바타 제작 및 의상 디자인의 발전을 통해, 새로운 문화와 커뮤니티의 가능성을 엿볼 수 있습니다. 아바타 제작의 동기와 발전 VRChat에서 아바타와 의상의 결합은 단순한 디자인을 넘어, 플레이어의 개성을 표현하는 중요한 요소로 자리 잡았습니다. 얼티메이트 유이 님은 자신의 3D 의상을 입은 아바타를 보며, ‘이상적인 실루엣’을 구현하고자 하는 욕망이 커졌다고 밝혔습니다. 이를 통해 아바타 제작의 동기가 잘 드러납니다. 유이 님은 아바타를 직접 제작함으로써 의상과 아바타의 조화를 더욱 완벽하게 구현하고 싶어 했고, 기존 아바타의 제약에서 벗어나고자 했던 것입니다. 이러한 배경은 VRChat 사용자들에게 독창적인 경험을 제공하며, 시장에서도 차별화된 가치를 만들어냅니다. 결과적으로, 유이 님은 아바타 ‘LUMINA’를 통해 의상 디자인의 다양성과 개성을 표현하려는 목표를 세웠고, 이는 VRChat 내 아바타와 의상 디자인의 시너지 효과로 이어졌습니다. 또한, 자신이 원하는 형태를 만들어내는 과정에서 많은 시행착오를 겪었으며, 이러한 경험이 앞으로의 제작 활동에 긍정적인 영향을 미칠 것입니다. 의상 디자인의 철학과 접근 아바타와 의상의 조화는 단순히 외형적인 면에 그치지 않습니다. 얼티메이트 유이 님은 의상 디자인 과정에서 신체의 드러나는 부분과 각기 다른 라인을 고려하여, 다각적인 접근을 시도했습니다. 이는 아바타 디자인에서 흔히 간과되기 쉬운 부분이지만, 유이 님은 특히 허벅지의 탄력적인 라인과 하이힐을 고려하여 섬세한 디자인을 구현했습니다. 유이 님은 기존 아바타에서 보기 드문 '탄탄한 볼륨감'을 강조했고, 이는 ‘LUM...