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한국 AI 스마트 체육 미래 포럼 출범식 개최

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한국 AI 스마트 체육 미래 포럼 한국 AI 스마트 체육 미래 포럼의 출범식 개최 지난 23일 부산교육대학교 참빛극장에서 열린 ‘한국 AI 스마트 체육 미래 포럼’의 출범식은 많은 기대를 모았습니다. 포럼은 인공지능 시대의 주제 아래, e스포츠와 교육의 접목을 통해 ‘e체육’이라는 새로운 개념을 제시했습니다. 이는 단순 스포츠 활동을 넘어 교육적 가치도 담고 있는 혁신적 접근으로, 한국 체육계의 미래를 여는 중요한 시도가 될 것입니다. 이날 행사에는 김용삼 전 문화부 차관을 비롯한 교육계와 산업계의 주요 인사들이 참석하고, 다양한 축하 영상이 이어졌습니다. 참석자들은 포럼의 성공적인 운영을 위해 서로 힘을 모으자는 결의를 다졌고, 포럼의 목표와 비전이 공유되었습니다. 이러한 분위기 속에서 포럼의 방향성이 명확히 정립되었고, 이는 앞으로의 활동에 큰 추진력을 줄 것입니다. ‘한국 AI 스마트 체육 미래 포럼’은 초등학생부터 성인까지 모두가 참여할 수 있는 ‘국민 스마트 체육’ 시대를 열겠다는 포부를 밝혔습니다. 이를 통해 인공지능과 디지털 기술을 활용한 체육 활동이 활성화될 것이며, 많은 국민이 건강한 삶의 질을 누릴 수 있도록 하는 기틀이 마련될 것입니다. 이 모든 것이 포럼의 핵심 목표이며, 앞으로 실행될 다양한 프로그램들이 기대됩니다. 스마트 체육 시대의 비전과 전략 포럼의 공동대표인 이재성 더불어민주당 부산시당 위원장은 초등학생에서 성인까지 국민 모두가 함께할 수 있는 K-스마트 체육 시대를 여는 데에 중대한 역할을 할 것임을 강조했습니다. 이 같은 비전은 단순히 지역 주민만이 아니라, 전 세계적으로도 영향력을 미칠 수 있는 성과를 목표로 하고 있습니다. 부산이 K-스마트 체육의 세계적인 중심지가 될 수 있도록 지역 사회와의...

게임 e스포츠 서울 2025 성황리 개최

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게임 e스포츠 서울 2025  인디 게임사와 함께한 축제의 장  아트홀 1관에서는 주요 대기업과 서울 소재 중소 게임사를 위한 특별한 공간인 서울 게임 공동관(SEOUL GAME ALLEY)이 조성되었습니다. 이곳에서는 국내외 유명 게임 기업들이 함께하며 다채로운 부스를 통해 참가자들과 소통하였습니다. 전시 부스로는 ▲블리자드 엔터테인먼트 ▲네오위즈 ▲아크시스템웍스 ▲CJ E&M 등 이름 있는 기업들이 참여하여 행사의 분위기를 한층 고조시켰습니다. 특히 네오위즈는 자사가 퍼블리싱하는 인기 타이틀 '산나비의 외전: 귀신 씌인날'을 선보이며 관람객들의 폭발적인 호응을 끌어냈습니다.  또 최근 출시된 액션 로그라이트 게임 ‘셰이프 오브 드림즈’를 포함해 총 4종의 신작을 준비하여 많은 인파가 네오위즈 부스를 찾았습니다. 또한 젬블로는 자사의 인기 TCG '니벨 아레나: 니케'를 홍보하며, 블리자드는 '오버워치 2 스타디움 빠른 대전 체험존'을 운영하여 관람객들이 직접 게임을 경험할 수 있는 기회를 제공했습니다. 인디 게임사 부스 또한 큰 인기를 끌었으며, 26개 인디 게임사가 참여하여 게임 산업의 다양성을 보여주었습니다. 이들은 새로운 게임 컨셉과 창의적인 디자인으로 관람객들의 눈길을 끌었으며, 같은 공간에서 개최된 e스포츠 아카데미 홍보 부스 또한 많은 관심을 불러일으켰습니다. 이러한 다양한 프로그램들은 게임을 사랑하는 사람들에게 특별한 경험을 선사하며, 서울시에서의 게임 산업 발전 가능성을 더욱 확고히 다졌습니다.  프로게이머와 함께하는 e스포츠의 매력  GES 2025의 아트홀 2관에서는 넵튠의 자회사인 님블뉴런이 개발한 게임 '이터널 ...

오락실 추억과 함께하는 건강검진 필요성

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더킹오브파이터즈 오락실 시절의 추억과 건강검진의 필요성 1980년대와 90년대, 오락실은 아이들뿐만 아니라 청소년과 성인까지 즐길 수 있는 중요한 여가 공간이었습니다. 당시 킹오브파이터즈 와 스트리트 파이터 와 같은 인기 게임들은 친구들과의 경쟁과 즐거운 시간을 보장했으며, 이러한 활기찬 환경은 아직도 많은 이들의 기억 속에 남아 있습니다. 하지만 그 시절을 함께한 게임들이 가진 역사적 가치만큼이나 우리의 건강 역시 중요하다는 사실을 잊지 말아야 합니다. 최근에는 건강검진의 중요성이 강조되고 있으며, 이는 나이가 들면서 더욱 필요하게 됩니다. 오락실에서 킹오브파이터즈와 같은 게임을 즐긴 세대는 이제 중년이 되었고, 이 시점에서 정기적인 건강검진이 필요합니다. 건강은 소중한 자산이므로, 자신의 몸 상태를 체크하는 것 역시 중요하다는 점을 강조하고 싶습니다. 킹오브파이터AFK 킹오브파이터즈가 전하는 건강 메시지 킹오브파이터즈 시리즈는 다양한 캐릭터와 스토리를 통해 많은 이들에게 사랑받아 왔습니다. 이러한 게임들은 단순한 오락을 넘어, 친구들과의 유대감을 강화하고 스트레스를 해소하는 방법이 되기도 했습니다. 그러나 이제는 이러한 즐거움도 중요하지만, 건강을 돌보는 것이 우선되어야 합니다. 예전의 게임들이 주는 즐거움이 여러분의 젊음을 재확인시키는 만큼, 건강 검진은 그 젊음을 지속시키는 방법일 수도 있습니다. 정기적인 체크업을 통해 혈압, 혈당, 콜레스테롤 수치를 알아보고, 필요한 경우 치료를 받을 수 있습니다. 이러한 예방이 결국 더 많은 게임과 추억을 쌓을 수 있는 토대가 될 것입니다. ...

미래교육 AI 얼라이언스 발족식 개최

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미래교육 AI 얼라이언스 발족식 미래교육을 위한 AI 협력 모델 최근 교육 현장에서 AI의 필요성이 급증하고 있습니다. 하지만 설치된 기술과 달리, 실제 교육에서 활용할 수 있는 명확한 전략 및 접근 방법이 부족한 상황입니다. 이러한 필요성을 바탕으로 19일 개최된 ‘미래교육 AI 얼라이언스 발족식’은 산업계와 학계 전문가들, 그리고 현장 교사들이 협력하여 교육에 대한 새로운 방향성을 모색하자는 발의로 열린 행사입니다. 이번 행사에서는 산업계와 학계, 그리고 교육 현장 전문가들이 모여 협력의 필요성과 최적의 교육 모델을 구축하기 위한 논의가 진행되었습니다. 특히, 산업계의 AI 기술과 학계의 연구 역량, 그리고 현장 교사들의 경험이 집결되어 현실 적합성이 높은 교육 모델을 만드는 데 기여할 방안을 모색했습니다. 발족식에 참석한 SK텔레콤, LG헬로비전, 넥슨재단, 이스트소프트 등 국내 유수의 기업과 다양한 학계 전문가들은 ‘대한민국 AI 리터러시 교육 얼라이언스(KAILA)’의 비전 및 목표를 공유하며, 향후 공동 연구 및 프로젝트를 통해 AI 리터러시 교육의 실현을 위해 협력할 것을 다짐했습니다. 이러한 협력 모델은 AI 기술이 교육에 미치는 긍정적인 영향을 더욱 강화해야 할 필요성을 시사합니다. AI 리터러시 교육의 실현과 발전 ‘대한민국 AI 리터러시 교육 얼라이언스’는 발족식 이후 다양한 추진 과제를 통해 협력을 구체화할 계획임을 밝히기도 했습니다. 이를 통해 협력의 성과를 극대화하고, 교육 현장에서 요구되는 AI 교육의 구체적인 프레임워크와 가이드라인을 공동으로 개발해 나갈 것입니다. 주요 추진 과제로는 AI 리터러시 교육 프레임워크 및 가이드라인의 공동 연구·개발, 기업별 AI 특화 교사 네트워크 운영, 미래형 AI 및 로봇 교실...

텐센트 소니 소송 기각신청 및 반박

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탄센트 텐센트의 기각신청 배경 텐센트는 지난 18일(미국 현지시각), 소니의 호라이즌 제로 시리즈에 대한 소송에 대한 기각신청서를 제출했다. 텐센트는 이 소송이 저작권 및 지식재산권에 대한 해소가 아닌 단순히 소니의 독점적 유지의 시도라고 주장하고 있다. 텐센트는 소니가 '라이트 오브 모티람'에서 사용된 게임 요소들은 과거의 게임에서도 흔히 찾아볼 수 있는 것들이라고 지적하며, 이는 결코 독점할 수 있는 고유 자산이 아니라고 반론을 제기했다. 특히, 텐센트는 소니가 주장하는 핵심적 요소들, 즉 '기계 생명체가 지배하는 포스트 아포칼립스 배경', '여성 주인공의 활과 창 중심 전투', '탐색 중심의 게임플레이' 등은 이미 다양한 게임에서 사용되었으며, 게임 산업 내에서 자연스럽게 접목될 수 있는 요소라고 강조했다. 이러한 점에서 텐센트는 고유한 자산이 어떻게 소니에 의해 주장되는지를 이해할 수 없다며, 소니의 법적 행동이 부당하다고 강조했다. 이외에도 텐센트는 소송이 제기된 '호라이즌 모바일 게임'이 2027년 4분기에 출시 예정인 게임으로, 아직 출시가 되지 않았다는 점을 부각시키며, 이로 인해 소니의 주장은 시기적으로도 말이 되지 않는다고 주장했다. 이러한 반박은 텐센트가 소니의 주장이 부당하며, 적극적으로 대응하겠다는 의지를 강하게 드러내고 있다. 소니의 저작권 주장에 대한 반박 소니는 텐센트에 대해 금전적 손해배상과 지식재산권 침해 금지를 요구하며 소송을 제기했지만, 텐센트는 소니의 저작권 주장을 놀라운 일이라고 부르며 단호히 반박했다. 텐센트는 '라이트 오브 모티람'이 오래된 게임 내의 은유를 활용하고 있는 것에 불과하다고 주장하면서, 소니의 저작권 주장에는 근거가 부족하다고 단언했다. 많은 게...